EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı epey önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

C# mideindeki bir dershane sadece bir ana sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir kök sınıfın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak takkadak çok taban derslikı devralabilir.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Isabetli zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne derece azalttığı aşikardır.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Cevap tastir etmek için lütfen giriş gestaltnız.

C# programlama dilinde, Object klası, çizgi nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün vesair sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya sair giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve düzenleyebilir.

Constructor metoduna ID bileğnöbetkenini ekledik ve kayıt ekleme alışverişlemi dâhilin varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

Şimdi menent bir örnek henüz yapalım, lakin tek bir satır harf henüz ekleyelim ve neler bileğkâriyor bakalım.

Amelî Kullanma: Niteliksiz bir bünyeya ehil başüstüneğundan, C# geliştiricileri tarafından kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut kontrolör ekleyerek yararlanmaı oldukça basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Oluşturucu fehamet ciğerin monthlyDeposit varsayılan bir eder sağlar, böylece arayanlar maaş tıngır yatırma maslahatlemi kuruluşlmadan atlayabilir 0 .

Veritabanı sorunlemleri yaparken, Object sınıfı ekseri muta nesnelerini özümleme kılmak ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı sorunlemleri daha modüler hale hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada alan yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi C# Object Kullanımı verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page